Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ці божевільні прототипи дозволяють відчувати поверхні у віртуальній реальності

Microsoft лабораторії поділилися цим неймовірним відео з пара захоплюючих прототипів для тактильного живлення в VR. Давайте просто почнемо, кажучи, що ми всі розуміємо, що це громіздкі та недосконалі. Я не поділяю це як "наступну велику річ у ВР". Швидше за все, ці прототипи з лабораторій Microsoft є неймовірними прикладами досліджень, які робляться, і способу, яким він дійсно може бути.

У цьому відео ми бачимо два прототипи, NormalTouch і TextureTouch, для деталей ви можете знайти всю свою дослідницьку статтю тут.

NormalTouch

Ця система встановлює платформу itty bitty stewart на передній панелі контролера. Я здогадуюся за назвою, що він використовує нормалі поверхні полігонів для встановлення того, що повинен відчувати ваш палець. Він фізично переміщує ваш палець так, що ви можете відчувати, якщо предмет жорсткий, м'який, рухається і т.д. Він також приймає зворотний зв'язок від сили, яку ви застосовуєте, як ви можете бачити, коли вони рухають м'яч.

TextureTouch

Цей контролер демонструє маленьку систему висновків, які піднімаються та опускаються окремо сервоприводом. Їх метою є представлення текстури з низькою роздільною здатністю для вашого пальця. Коли ви відстежуєте поверхню, це повинно дозволити вам відчути мінливі відмінності.

А як щодо ...

Звичайно, жодна з них не є досконалою. Вони обидва страждають від загальної проблеми у віртуальній реальності, де ваше сприйняття може бути обдурене в одній точці, але в нашій нинішній технології ми не можемо обдурити все. Для кожного елемента, який ви моделюєте, є ще один пункт, що підсилює кінематичний ланцюжок, що порушує занурення. Наприклад, навіть якщо ми повинні були удосконалювати систему NormalTouch, просто переміщаючи руку за межі маленької платформи, розриває занурення. Навіть якщо ми йдемо далі, щоб імітувати всю руку, то рука може її зламати. Це завжди буде проблемою, поки ми не зможемо повністю замінити кожний сенсорний вхід на наш мозок.

З розчаровує марноту сенсорного моделювання, що нависла над нами, було б просто відмовитися. Я радий, що люди не відмовляються, хоча ці прототипи захоплюючі, і я хотів би грати з ними!

Поділитися

Залишити Коментар