Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Дизайн і 3D друк власних ігрових мініатюрних баз

Ми писали про запуск Зробити: Джеймс Флойд Келлі YouTube на початку цього року. Джим був зайнятий з тих пір і з травня вже випустив 31 відео, охоплюючи всі аспекти будівництва ігрової місцевості, створюючи будівлі для настільних ігор, малюючи мініатюри, і працюючи з загальними (і не дуже поширеними) інструментами торгівлі.

У своєму останньому відео Джим показує, як розробляти та 3D друкувати власні бази для монтування ігрових мініатюр. Ви можете придбати всілякі декоративні основи для мініатюр, але вони не дешеві і обмежені у виборі. Створити свій власний легко, а небо - це те, що ви можете створити на них. І, як Джим вказує, навіть якщо ви не володієте 3D-принтером, ви все одно можете розробляти власні бази та мати їх друкувати на таких службах, як Shapeways. Після перегляду відео, моє уяву зіткнулося з різними базами, які я міг би створити для своїх мініатюр.

Відео не тільки покаже вам, як створювати бази в програмі 3D-моделювання для можливого 3D-друку, це в основному посібник для початківців у 3D-дизайні з використанням безкоштовної програми Tinkercad на основі веб-переглядача. Джим також посилається на бібліотеку STL-файлів для набору безкоштовних 32-мм мініатюрних баз, доступних у Fat Dragon Games. Ви можете отримати доступ до цих файлів тут.

Цей тиждень, я також зіткнувся з іншим розумним, хоч і значно більше lo-tek, спосіб створення мініатюрних баз, які я ніколи не думав. У відео на каналі Д. М. Скотті про те, як зробити смолоскипи для ландшафту D&D, він показує свій спосіб миття шафки. Він просто гаряче приклеює шайбу так, що вона стабільна, а потім накриває шайбу гарячим клеєм і нагромаджує її, щоб зробити форму на базі, яку він хоче. Дайте їй висохнути, залиште, пофарбуйте і додайте матеріали для базування, і ви маєте звичайну, зважену мініатюру або базу для розсіювання місцевості.

Поділитися

Залишити Коментар