Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Не пишіть TinkerCad як занадто простий

Джефф Шортс нещодавно написав, щоб поділитися своїм досвідом випробування TinkerCad. Раніше він припускав, що це буде безглуздим кроком від Fusion, але був приємно здивований цим проектом.

Нещодавно я взяв участь у виклику дизайну, який змусив вас сконструювати щось у Tinkercad, який був тематичним для Хеллоуїна. Тепер я вже давно користуюся хардкорним користувачем Autodesk Fusion360, тому я ніколи не бачив сенсу проектувати щось у Tinkercad, оскільки його обмеження в порівнянні з Fusion360. Тому я прагнув побачити, що я можу зробити з обмеженнями Тінкеркада. Я не розчарувався.

Я хотіла проштовхнути межі того, що мені здалося Tinkercad. Я знав, що ціллю буде органічна модель з гладкими, теплими краями і складними деталями. Такий процес думки, поряд з темою Хеллоуїна, привів мене до моделювання скелета.

Один з найбільших викликів у цьому проекті намагався з'ясувати, як побудувати те, що я хотів, з обмеженою доступністю форм. При розробці об'єктів у розширеному програмному забезпеченні САПР, я зіпсований функціональністю, що надається. Tinkercad змушує вас мислити творчо і придумати унікальні рішення для досягнення бажаного результату. Він керує вашим дизайном в певному напрямку, і остаточна форма вам невідома, поки ви не зрозумієте, як маніпулювати наявними формами для досягнення ваших цілей. І це, в певному сенсі, вимагає більше навичок, ніж для просунутого користувача CAD.

Найбільший урок, який я дізнався з цього проекту, полягав не в усуненні несправностей, ані в налаштуванні механізму, або в налаштуванні параметрів друку для кращої якості друку, це було набагато більше. Саме усвідомлення того, що робота з обмежувальним середовищем (в даному випадку моїм програмним забезпеченням для моделювання) змушує когось дійсно розтягнути свою творчість. Ви повинні думати так, як ви зазвичай не хочете. Ви повинні придумати нові рішення ваших проблем. Це один з найцінніших уроків, які я вивчив у всій своїй кар'єрі з моделювання та 3D-друку.

Рухаючись вперед, я дуже рада використовувати цю ту ж обмежувальну теорію з іншими проектами. Обмежте використання програмного забезпечення для моделювання. Обмежити матеріали, які ви можете використовувати. Обмежувати час, відведений для проектування. Хто знає, яким буде результат?

Я міг тільки завантажити одну фотографію скелета. За запитом у мене є додаткові зображення, файли .stl і відео.

Він поділяє файли і стрибає в більш детальну інформацію про процес моделювання в цьому блозі на своєму сайті.

Поділитися

Залишити Коментар