Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Виробник Faire: Цифрова графіті стіна

Кожен день я чую про ще один захоплюючий проект, який відбудеться в цьому році, на виставці Maker Faire Bay Area, що відбудеться у ці вихідні, 22 і 23 травня, у виставковому комплексі San Mateo. Один проект, який я не можу чекати, щоб побачити і зіграти з ним, є Tangible Graffiti Wall, привезений з Ванкувера Алекс Біем. Стіна була виставлена ​​на різних заходах, як-от Зимові Олімпійські ігри 2010 року, і ми вгамували, що вона проклала свій шлях до Faire. Без сумніву, стіна буде в хорошій компанії. Ми розмовляли з Алексом про його проекти і те, що мотивує його.

1. Розкажіть нам про проект, який ви залучаєте до Maker Faire.

Я приношу Стіну Матеріального Графіті. Це проект, над яким ми працюємо з 2007 року. Люди можуть малювати на задньому проекційному екрані за допомогою IR Can. Вони також можуть використовувати трафарети, і коли вони зроблять, вони можуть надіслати своє створення або завантажити його в Twitter прямо зі стіни.

2. Як ви дізналися про Maker Faire і чому ви вирішили взяти участь?

Добре, я є у Vancouver та я почув про Ярмарку Ярмарку певно з початку. Мені завжди хотілося піти і подивитися, що роблять люди, але, на мій подив, мене запросили поговорити і поділитися проектом. Я буду говорити про Zygote Interactive Ball в суботу, яка є ще однією з наших проектів.

3. Розкажіть про себе. Як ви почали робити речі і хто ваші натхнення?

Хм, насправді це довга історія. Але, щоб бути коротким, я можу сказати вам, що з мого дитинства я завжди був захоплений речами і тим, як вони працюють, а також те, як працюють закони фізики. Я не зацікавлений в цих речах з наукової точки зору, але від того, як ми їх переживаємо.

У 2006 році я почав займатися професіоналами, і в 2007 році я почав відчувати взаємодію, і з тих пір я не зупинився. У мене немає людини, яка надихнула мене так само, як і моє дитинство. Я можу підключити більшість моїх проектів до певного досвіду, який я мав у дитинстві.

4. Чи суворо ваш проект - це хобі чи бізнес? Чи це стосується вашого робочого дня?

Мій проект також є бізнесом. Матеріальна - це дизайнерська компанія - те, що ми розробляємо, є досвідом. Ми робимо це як творчий / технічний сервіс для інших компаній. Ми також створюємо наші власні продукти, які ми продаємо в основному для подій, таких як стіна графіті та інтерактивний м'яч Zygote. І останнім часом ми почали працювати над мистецькими проектами.

5. Яку нову ідею (у вашій області або за її межами) порушила останнім часом?

Важко сказати, але я дуже схвильований роботою з іншими людьми, які набагато краще за мене в багатьох речах. Співпраця з музикантами, промисловими дизайнерами, графіками. Людське взаємодія хвилює мене більше, ніж речі.

6. Який ваш девіз?

Моя мета полягає в тому, щоб створити досвід, який з'єднує людей зі своєю внутрішньою дитиною.

7. Яку пораду ви б дали молодим виробникам, які тільки починають?

Не ускладнювати. Потужні ідеї - це секрет хорошого, пам'ятного досвіду - тих, які не потребують пояснення.

Дякую, Алекс! Не можна чекати, щоб грати! Для всіх 411 ви потребуєте про Maker Faire, включаючи покупку квитків он-лайн, перевіряєте Maker Faire місце. Побачимось там!

Поділитися

Залишити Коментар