Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ласкаво просимо - наш новий погляд, дизайн

Подумайте про продукти, які ви любите: улюблений кухонний прилад, мобільний телефон, стілець. Швидше за все, ви захоплюєтеся ними не тільки за їх функціональність, але й за їх привабливий дизайн.

У світі виробників, дизайн часто займає заднє сидіння в запаморочливих гострих відчуттів тільки що-небудь роблять роботу. Але в останні кілька років ми бачили, що ставлення змінюється. Готовий доступ до лазерних різців, 3D-принтерів і верстатів з ЧПУ (разом з простим у використанні програмним забезпеченням для проектування та виготовлення речей) викликав нову тенденцію до красиво розроблених і виготовлених «товарів для виробників».

Натхненний тим, що ми бачили у hackerspaces та Maker Faires у всьому світі, ми досліджуємо «дизайн для виробників» у цьому питанні. Наш креативний директор, Джейсон Баблер, вирішив, що прийшов час переробити MAKE, щоб відобразити це нове ренесанс у мистецтві та дизайні. Я задав йому кілька запитань щодо нашого нового дизайну, і ось що він сказав.

MF: Чому МАКС припиняв редизайн? JB: Перш ніж говорити про те, чому ми переробили, ми повинні говорити про те, чому ми реструктуризовано.

Ми зрозуміли, що нові читачі можуть бути збентежені міні-брендовими секціями, розкиданими по всьому. Ми мали кілька форматів для проектів, і ми хотіли навести порядок у книзі та зробити її більш доступною.

Ми зосередилися на простоті в нашому підході, усунувши незрозумілі розділи та об'єднавши надлишкові. Ми також скинули наші жорсткі шаблони дизайну та зробили історії більш живими та різноманітними. Видатні етикетки сторінок миттєво заземляють читача, особливо, коли ми перевертаємо наші вигадливі проблеми. Відкривачі секцій більш чіткі, і ми дозволяємо нашим дизайнерам демонструвати свої дизайнерські котлети з розворотами відкриття в розділі функцій. Журнал буде знайомий читачам, але ми кидаємо їм сюрпризи.

MF: Наш веб-сайт був перероблений. Яке було мислення за цим? JB: Старий дизайн був трохи Франкенштейн-іш і ніколи не відчував себе повністю розвиненим. Я хотів встановити більш візуальну ієрархію. Ми також оптимізували навігацію та класифікували вміст, щоб бути більш інтуїтивним.

Спільнота також важлива для нас, і наш новий дизайн сайту відображає це. Ми закликаємо всю спільноту виробників взаємодіяти з нами, надсилаючи ідеї для статей, проектів та наборів у blog.makezine.com/contribute.

MF: Крім того, що є креативним директором, ви також є чудовим скульптором характеру. Я люблю прохолодних монстрів, які ви скульптували з глини. Чи є у вас якісь поради для виробників, які хочуть зробити свої проекти та працювати краще? JB: Я познайомився з багатьма людьми, яких лякає процес проектування, але це просто визначення проблеми і систематичне досягнення рішення. Дуже схоже на ті самі навички, які були потрібні для самого проекту.

Ви бачите безлад проводів у вашому проекті, і хочете їх приховати? Тепер ви думаєте про дизайн. Не подобається розмір, форма чи функція готового продукту? Тепер ви досліджуєте механічну обробку та виробництво та обробку. Ви робите те, що платить будь-який дизайнер: мріяти, аналізувати, планувати і робити щось нове.

І найбільша порада? Ви так багато дізнаєтеся від своїх помилок; не працюйте так важко, щоб уникнути їх.

Поділитися

Залишити Коментар