Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ponytrope: Відтворення класичного скачучого коня з 3D-друком

У 1872 році Едвард Муйбридж був найнятий для зйомки кінь на високій швидкості, щоб допомогти урегулювати аргумент: «Під час риси всі 4 фути коня ніколи не виходять з землі одночасно?». Людське око не може зламати рух кінських ніг досить швидко, щоб дійсно визначити, чи це так. Нові досягнення у фотографічному обладнанні того часу зробили це можливим, і тепер класична повільна мультимедійна анімація кінь і галопу на конях нарешті відповіла на запитання. Так, всі чотири ноги коня відірвалися від землі під час рисіння і скачущих.

Минулого року (2014), художник Kelly Egan хотів зіграти з оновленням класичної анімаційної машини, Zoetrope, з використанням сучасних технологій і віддати належне роботі Muybridge. 3D-друкований zoetrope Келлі, який отримав назву PonyTrope, був створений для того, щоб стати частиною показу 3D-провайдерів на World Maker Faire 2014. Зараз Келлі створила чудову інформацію про свій процес створення зоотеропу і поділився всіма своїми файлами, щоб інші могли зробити їх самими .

PonyTrope складається з 12 3D друкованих коней, кожна з яких поставлена ​​в іншому стані галопу. Вони обертаються на центральному вузлі, в той час як ардуїно виникає спалах світлодіода високої інтенсивності. Цей стробоскопічний ефект змушує глядача бачити коней тільки на встановлених позиціях у їх обертанні, що призводить до їх появи. Ефект у темній кімнаті - це не що інше, як приголомшливий, і майже підкаже вам, що перед вами стоїть 12 крихітних коней.

Келі планує розвивати цей процес далі і працює над іншими анімаціями. Я з нетерпінням чекаю побачити більше цих чудових анімованих скульптур.

3D Zoetrope від Kelly Egan на Vimeo.

Поділитися

Залишити Коментар