Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Демонстрація SurfaceScapes 2.0

Вольфганг Баур, колишній редактор безсмертного журналу D&D DRAGON і нинішній видавець нового незалежного журналу D&D Щоквартально мали шанс зіграти з другою версією гри SurfaceScapes на основі поверхневої поверхні MS. Є багато цікавих розробок, як, наприклад, можливість завантажувати аркуш символів на смартфон і постійно оновлювати його, коли ви приймаєте рани. Ось враження Вольфганга:

  1. Рух і лінія зору відмінно працюють. Насправді, розумний DM може відволікати гравців, а потім переміщати орка з однієї лапки кришки до іншої, де він знову стає невидимим - аж до того моменту, коли на ньому з'явиться лінія зору.
  2. Це все ще демо. Вони отримали TON роботи, яку потрібно зробити, щоб інтегрувати більше повноважень, але найновіша збірка для PAX East охоплює до 5-го рівня ПК, а також атаки на територію. Багато основних принципів все ще не реалізовано, як, скажімо, плата або що-небудь за межами 1-го пів-героїчного рівня.
  3. Звукові ефекти. Тонкий, але потужний. Кожна атака має звук. Скидання фігури дракона на поверхню породжує гуркіт і хмари диму. Я міг звикнути до цього. Як звучить глядач, цікаво?
  4. Нескінченна карта. Добре прокручувати карту під цифрами; це робить таблицю нескінченно великою. Не новина для гравців Fantasy Grounds, але очевидно корисна. Коли карта прокручується, кольорові лінії з'єднують ваші фігури з новими позиціями, щоб зробити їх зручними.
  5. Цифри і екрани разом. Поєднання реальних і віртуальних ПК і НПС працювало набагато краще, ніж я очікував. На розробці інтерфейсу було зроблено важку роботу, яка веде мене до ...
  6. На ваших пальцях. Загалом, інтерфейс інтуїтивно зрозумілий і легкий в освоєнні. Ви можете підняти потужність ПК на столі. Чесно кажучи, немає жодних причин, щоб це було неможливо інтегрувати з DDI, якщо цей напрямок хоче команда.
  7. 4E-Only. Я запитав про Pathfinder або загальну підтримку гри. Це не відбувається; це спеціально призначене для обробки 4-го Видання Dungeons & Dragons. Загальна система, ймовірно, буде менш цінною для геймерів, ніж та, яка обробляє конкретні правила.

Дивіться посаду Вольфганга, щоб дізнатися більше про його досвід.

Поділитися

Залишити Коментар